在2022年世界杯16強(qiáng)中,有兩場比賽進(jìn)入加時(shí)賽和點(diǎn)球,當(dāng)周五四分之一決賽開始時(shí),我們很可能會(huì)看到更多相同的比賽。在卡塔爾的整個(gè)淘汰賽階段,如果比賽在正常時(shí)間之后扳平,這就是解決比賽的方式。搜客體育帶大家了解一下2022年世界杯四分之一決賽中如果出現(xiàn)平局會(huì)發(fā)生什么!
加時(shí)賽是兩支球隊(duì)在世界杯淘汰賽中無法分開時(shí)使用的第一個(gè)決勝局。它總共持續(xù)30分鐘,由兩個(gè)15分鐘的半場組成,無論分?jǐn)?shù)是否有任何變化,它都會(huì)完整播放。如果一支球隊(duì)在加時(shí)賽結(jié)束時(shí)領(lǐng)先,它就贏得了比賽。
無論如何,加時(shí)賽并不總是完全進(jìn)行:在1998年和2002年世界杯上,國際足聯(lián)嘗試了“黃金進(jìn)球”規(guī)則。在這種制度下,第一個(gè)在加時(shí)賽中得分的球隊(duì)將自動(dòng)贏得比賽。然而,這通常會(huì)導(dǎo)致消極的防守足球,因?yàn)榍蜿?duì)專注于不丟球是可以理解的。到2006年德國世界杯時(shí),全球足球的管理機(jī)構(gòu)已經(jīng)取消了“黃金進(jìn)球”。
自從奧地利在1934年的第一場世界杯比賽中擊敗法國進(jìn)入加時(shí)賽以來,總共有67場淘汰賽需要額外的半小時(shí),其中包括七場決賽。如果兩隊(duì)在加時(shí)賽后仍然持平,比賽將進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)。
加時(shí)賽:加時(shí)時(shí)間為30分鐘,分為兩半,每半場15分鐘,額外的半小時(shí)總是完整比賽,在加時(shí)賽結(jié)束時(shí)領(lǐng)先的球隊(duì)獲勝。
點(diǎn)球:
兩隊(duì)各罰5個(gè)點(diǎn)球,雙方交替踢點(diǎn)球,點(diǎn)球得分更多的球隊(duì)獲勝。如果一支球隊(duì)取得無懈可擊的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),點(diǎn)球大戰(zhàn)將提前結(jié)束。如果雙方在五次點(diǎn)球后扳平比分,則突然繼續(xù)點(diǎn)球。
點(diǎn)球大戰(zhàn)如何運(yùn)作?
點(diǎn)球大戰(zhàn)首次用于1982年西德世界杯和法國半決賽,現(xiàn)在已經(jīng)決定了比賽中的32場淘汰賽-其中包括1994年和2006年的決賽。最近,在本周的點(diǎn)球比賽中,克羅地亞和摩洛哥分別戰(zhàn)勝了日本和西班牙,在2022年四分之一決賽中獲得了席位。
在點(diǎn)球大戰(zhàn)中,兩支球隊(duì)各獲得五次點(diǎn)球,雙方交替踢球。得分最高的球隊(duì)獲勝。如果一方在一方或兩支球隊(duì)全部罰下五個(gè)點(diǎn)球之前建立了無懈可擊的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),則點(diǎn)球大戰(zhàn)結(jié)束。如果雙方在各罰五次點(diǎn)球后保持水平,他們將進(jìn)行額外的單輪突然死亡點(diǎn)球,直到一人得分而另一人失誤。
只有加時(shí)賽結(jié)束時(shí)在場的球員才能參加;任何被替換或被送走的人都沒有資格。每次點(diǎn)球都必須由不同的人站出來,除非在球隊(duì)的每個(gè)可用成員都獲得點(diǎn)球后,點(diǎn)球仍然保持水平。此時(shí),玩家開始每人接受第二次處罰。
不過,這還沒有在世界杯上發(fā)生-而且它從未接近發(fā)生過。迄今為止,在錦標(biāo)賽中見證的最長的點(diǎn)球大戰(zhàn)都以5-4結(jié)束,每支球隊(duì)都獲得了六個(gè)點(diǎn)球:西德在82年半決賽戰(zhàn)勝法國,瑞典在1994年四分之一決賽中戰(zhàn)勝保加利亞。
與所有足球錦標(biāo)賽中最長的點(diǎn)球比賽相比,總共12次踢球并不是那么多。根據(jù)國際足聯(lián)的數(shù)據(jù),事實(shí)上,男子比賽中有史以來得分最高的點(diǎn)球大戰(zhàn)被罰了44個(gè)點(diǎn)球,因?yàn)?a href='http://www.tetaone.com/news/tag/1068526.html' style='color: blue;'>阿根廷青年隊(duì)在1988年的一場比賽中以20-19擊敗了阿根廷俱樂部。